2012-09-16(Sun)

[連載]讓你的棋敵痛哭懊悔的書(46)

戰鬥的秘訣就是打贏最重要的地方

 

所謂的戰鬥,就是打贏最重要的地方,第二重要、第三重要以下的地方,就算是輸掉了,也不影響勝負中最終的勝利。

 

好比太平洋戰爭的時候,能發揮最強大威力的就是戰鬥機了。雖然還有戰艦、戰車、大砲等等其他的武器,但威力最強大的還是戰鬥機。

 

而當時日本開發出了零戰這樣的名戰鬥機,直到盟軍能製造出與其匹敵的戰鬥機為止,就算海戰打輸了,陸戰打輸了,都不會造成戰局形勢強烈的偏往盟軍那方。

 

然而,在英美兩國分別開發出了格魯曼(譯註:原文只有寫格魯曼,其實這裡應該指得是Grumman F6F地獄貓式艦上戰鬥機,這是美國針對零戰弱點所開發出來的戰機)、噴火式戰鬥機(譯註:噴火式的初期型在新加坡、印度空戰中曾與零戰交手,最多只能打成平手;但後期型大幅提升速度與爬升力後,零戰就不是對手了)、以及B-29等轟炸機後,戰局就慢慢不利起來了。那時日本軍方如果把製造大和、武藏等戰艦的人才與時間拿來開發更新的戰鬥機與轟炸機的話,歷史會變得怎樣還未可知呢───這是後來的定論。

 

說這種「歷史性的假設」,雖然沒甚麼意義,但類似這樣的說法,我卻也曾在某位產業技術研究者的口中聽過。他認為一個國家的經濟,是取決於當時的明星產業,也就是最重要的產業是否能凌駕於其他國家的同樣產業之上;如果可以做到的話,就算其他產業輸得多慘,國家的經濟仍能維持安穩狀態。具體說起來,如果是鋼鐵為「產業之糧」的時代,只要生產鋼鐵的技術不要輸給他國就沒有問題了。如果汽車是明星產業的話,那只要拚汽車就可以了。而據說現在的「產業之糧」是LSI晶片,則只要生產這種晶片的技術不輸於他國,則日本就安全了。

 

他還說,戰後日本經濟能成長到如今的程度,就是在甚麼是最重要的產業上沒有判斷錯誤,而將其當成國策全力培育這種產業才造成的。

 

要將總體戰力集中到最重要之處,因此就要能容忍將第二重要以下之處「不理他投」。這就是我說的「省的精神」與「大概的精神」。

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